### 背景&目的 可能有更好的办法解决,我说一下我的优化思路,增加一个开关,为true时: 1. 获取当前显示范围内的点; 2. 根据1中结果,获取有连线的其他点; 3. 根据1、2中得到的点,获取与这些有关的边; 4. 渲染1、2、3得到的点和边; 5. 移动和缩放画布时,执行1-4的计算,重新计算应该显示的点和边。 已知问题:小地图就不能显示完整的图了。移动和缩放画布时,会疯狂计算,这里需要有性能优化。