v1.0.7
修改
输出的增加强度如果小于0就设置为1,每伤害强度设置为0时除外
修复
修复了死亡时强度不正常上升的bug
修复了显示的计时时间比实际计时时间快20%的问题
添加
在配置界面添加了更多内容
死亡时增加的强度,死亡时的下降等待时间
游戏内的强度显示
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输出的增加强度如果小于0就设置为1,每伤害强度设置为0时除外
修复了死亡时强度不正常上升的bug
修复了显示的计时时间比实际计时时间快20%的问题
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