EcoHome é um aplicativo móvel desenvolvido em Flutter como parte de um projeto para uma feira de ciências.
Ele foi criado com o objetivo de simular o monitoramento e o gerenciamento do consumo e da geração de energia elétrica em uma residência,
promovendo o uso mais eficiente e sustentável da energia.
A aplicação utiliza dados simulados de sensores virtuais conectados a equipamentos domésticos, permitindo ao usuário visualizar quais dispositivos
consomem mais energia, estimar o impacto da geração própria (como por painéis solares residenciais) e prever os gastos com eletricidade ao longo do
tempo, com base nas tarifas locais.
Apesar de não estar conectado a uma rede elétrica real, o EcoHome oferece uma experiência educativa e interativa, ajudando os
usuários a entender como o consumo consciente pode reduzir custos e contribuir para a sustentabilidade.
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Simulação de consumo e geração de energia elétrica em tempo real.
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Visualização de gráficos dinâmicos e projeções de despesas.
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Cadastro e remoção de dispositivos eletrônicos e seus consumos.
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$$\color[RGB]{249, 199, 79} \textbf{TELA INICIAL}$$
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$$\color{LightGreen} \textbf{TELA DE CONSUMO}$$
Na aba de equipamentos (Imagem 01) é exibido um gráfico dinâmico de pizza com a porcentagem de equipamentos integrados ao sistema que possuem o mesmo tipo. Na aba de consumo (Imagens 02 e 03) é exibo um gráfico de pizza com a porcentagem do consumo de energia total, distribuido entre cada tipo de equipamento.
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$$\color[RGB]{246, 249, 244} \textbf{TELA DE ECONOMIA}$$
Na tela de economia é exibido um gráfico de custos acumulados, em reais (R$), que atualiza periodicamente a curva de valores conforme os dados de consumo e geração de energia são coletados.
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$$\color{Green} \textbf{TELA DE EQUIPAMENTOS}$$ Essa tela exibe os equipamentos integrados ao sistema e disponibiliza formas para adicionar novos equipamentos ou removê-los.
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Envio Automático:
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A cada intervalo de tempo (10s), os equipamentos integrados ao sistema transmitem seus dados de consumo/geração de energia (em Watts) daquele instante, obtidos da rede elétrica por meio dos sensores.
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Geração Aleatória de Consumo:
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O software simula os dados do consumo/geração de energia (em Watts) de um equipamento gerando para ele um valor aleatório (entre 0.0 e 1.0), que é multiplicado por uma base de consumo/geração de energia correspondente ao tipo de equipamento.
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Categorias de Equipamentos:
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Tipos de equipamentos que consomem energia, como
$$\color[RGB]{196, 188, 172} \textbf{Ar-Condicionado}$$ ,$$\color[RGB]{139, 106, 70} \textbf{Geladeira}$$ ,$$\color[RGB]{227, 181, 5} \textbf{Lâmpada}$$ e$$\color{Green} \textbf{Outros}$$ , têm um multiplicador de 60W para a base de consumo, enquanto os equipamentos do tipo$$\color[RGB]{244, 124, 34} \textbf{Painel Solar}$$ têm um multiplicador de 50W para a base de geração de energia.
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Este projeto está licenciado sob a Apache License 2.0. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.