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Releases: Naohiro2g/dotmatrix_font

キー操作による参照用文字、デザイン用文字の選択をやめた

15 Dec 05:19

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キー操作による参照用文字、デザイン用文字の選択をやめた。
クリックによる参照用文字、デザイン用文字の選択についてバグを修正した。
その他、コードの整理。

デザインするコード範囲の指定

14 Dec 06:16

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編集できる文字数を増やす際のバグを修正しました。

CODE_START = 0x00
CODE_END = 0x7F
を導入。デザインするコードの範囲を指定できるようにしました。

また、font.txtから読み込む際にオフセットを付けられるようにしました。
CODE_OFFSET = 0x20
このままで何度も読み込むと、どんどんずれるので注意。

将来的には、起動時は空っぽ、選んだファイルからオフセットを付けて読み込んで上書きするUIを追加して、複数のデータをマージできるようにします。保存時も名前を付けて保存などに対応。要するに、普通の、「読み込み/保存/名前を付けて保存」の動作に。

v1.1.1

13 Dec 14:06

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FPSを20に設定し、CPU占有率を下げた。
他、些細なバグを修正。

v1.1.0

13 Dec 13:26

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右下の編集領域での動作(クリックによるオンオフ反転動作は廃止)

  • 各ドットでのクリックでオンに
  • 各ドットにクリックしたまま移動してきたときもオンに
  • 各ドットでのシフトクリックでオフに
  • 各ドットにシフトクリックしたまま移動してきたときもオフに

上部表示領域での選択動作

  • クリックで、デザイン用文字の選択(上下左右矢印キーによる移動は残す。)
  • シフトクリックで、参照用文字の選択(WASDキーによる移動は残す。)