feat: 添加 Kazumi Web/PWA 版本 - 解决 iOS 用户无法自签名安装的问题#1645
feat: 添加 Kazumi Web/PWA 版本 - 解决 iOS 用户无法自签名安装的问题#1645alanbulan wants to merge 1 commit intoPredidit:mainfrom
Conversation
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你实际测试过这个web版本吗,介绍里的很多功能看上去是完全不可能实现的AI幻觉 例如基础的视频解析功能,这里有无法解决的 CORS 问题,大部分视频源是不能解析的 例如超分辨率功能,anime4K 着色器不能直接用于 webGPU ,因为里面包含了大量由 mpv 渲染管线提供支持的 hook 此外即使你真的要实现 web 版本,考虑到这是一个 flutter 跨平台工程,也应该使用 flutter web 而不是独立的技术栈 |
感谢您的关注和质疑!让我澄清一下:
这个 Web 版本的目标是作为原版的补充,为 iOS 用户提供一个无需安装的选项。 |
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感谢你的澄清,按照我的理解,Puppeteer 在浏览器环境中是受限的,特别是涉及多重嵌套 iframe 的场景会非常乏力,实际上在 chromium 正式启用 site isolation ,连 dev protocol 在这种场景也变得乏力,所以 kazumi 使用了特定的 webview2 启动参数和 C++API 来实现内容嗅探。 所以你真的测试过这个实现的可用性吗,它大概可以成功解析的规则占总规则的比例是多少。 此外,使用 Flutter Web 的目的是保证技术栈的一致和代码的可复用,不然我们将不得不为所用的功能同时编写 dart 和 ts 实现,这在我看来是完全不可接受的,Flutter Web 的视频播放体验不如原生 HTML5 video 也并不是事实,其实除了一些实验性的炫技实现,Flutter Web 实现视频播放的方法就是 html5 video 标签。 所以综上所述,即使你认为这个实现是可用的,我们也不能合并它,但是你可以保留此分支。如果此分支的实现被现实检验为工作良好,我们可以在 README 中添加指向你的实现的超链接。 |
感谢您详细的技术分析,您说得对:
我会继续在独立仓库维护这个分支,进行更多规则兼容性测试。如果经过实际验证确实可用,再考虑是否值得在 README 中添加链接。感谢您的建议! |
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我忘记了最重要的事情,运行 Puppeteer 在 iOS 上似乎是不可能的,因为 Apple 要求应用使用 webkit 而非 chromium 我并不认为完全由AI编写的项目有什么问题,但是至少应该由人类进行简单的测试,确保实现的正确性而不是存粹的幻觉 |
是的,Web 版确实需要后端支持,这是架构上的根本差异。我会提供一个公共服务地址供用户直接使用,不需要自己部署。对于想自托管的用户,也提供 Docker 一键部署方案。 这个限制我会在 README 中明确说明。 |
🍎 解决 iOS 用户痛点
由于 iOS 对自签名应用的限制(需要开发者账号、证书过期、设备数量限制等),很多 iOS 用户无法方便地使用 Kazumi。
Kazumi Web 版本通过 PWA 技术解决这个问题:
📱 iOS 用户使用方式
✨ 功能特性
🛠 技术栈
Next.js 15 + TypeScript + Tailwind CSS + Puppeteer
希望能帮助更多 iOS 用户使用 Kazumi!