原神后台自动点剧情工具 v2版本
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从 Releases 下载最新版的
GenshinAutoV2.exe,放到一个单独的文件夹中 (程序会在所在目录下生成文件) -
双击运行
GenshinAutoV2.exe -
当原神进入剧情对话时,会自动点击对话,原神窗口可以切到后台(窗口不能最小化)
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按
Alt + P可以暂停或继续自动点对话
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仅适用于 Windows 10 及以上版本的系统
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仅适用于
原神PC端,暂未适配云原神PC端和云原神网页端 -
仅适用于游戏中的
中文语言 -
原神
图像设置中的显示模式不能选择独占全屏 -
原神的窗口大小需要 大于或等于 800 X 600,当宽高比大于
16:9时,窗口高度不要小于800
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在启动该工具时,除了游戏进程外,不要运行其它名为
YuanShen.exe或者GenshinImpact.exe的进程 -
原神窗口可以通过
Alt + Tab切到后台,但是不能最小化 -
剧情对话时,左上角的 自动播放按钮 要处于关闭状态
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原神的窗口大小改变后,需要重启该工具
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Windows11 系统下,部分显卡可能需要在系统的
设置->系统->屏幕->显示卡中关闭 窗口化游戏优化 -
在原神窗口化运行时,如果鼠标无法锁定在游戏中,只需要在游戏中按一下
Alt键,就可以让鼠标重新锁定在游戏中 -
不能在原神中开启N卡滤镜
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程序在第一次运行的时候,会在程序所在的目录下生成
api.js和script.js两个文件,可以用 文本编辑器 打开 -
api.js中包含了 程序提供的接口 以及一些 工具函数,一般不需要修改 -
script.js是程序的逻辑代码,可以使用 JavaScript语法 自定义程序的逻辑
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需要安装 CMake (cmake version 4.1.0),或者根据
CMakeLists.txt自己写编译指令 -
使用的 C/C++工具链 为 MinGW-w64 (gcc version 15.2.0)
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使用的构建工具为 Ninja (ninja version 1.13.1)
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Clone 本项目:
git clone --recurse-submodules --depth 1 https://github.com/SyrieYume/GenshinAutoV2.git
cd GenshinAutoV2- 在项目根目录下依次执行以下指令:
cmake -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ -B build .
cmake --build build- 生成的程序在
release目录下的GenshinAutoV2.exe