This repository was archived by the owner on Oct 7, 2025. It is now read-only.
Combat mode sound + cooldown#471
Draft
KillanGenifer wants to merge 1 commit intospace-syndicate:masterfrom
Draft
Combat mode sound + cooldown#471KillanGenifer wants to merge 1 commit intospace-syndicate:masterfrom
KillanGenifer wants to merge 1 commit intospace-syndicate:masterfrom
Conversation
Contributor
|
этот звук слишком скрипящий и неприятный |
Contributor
|
для кпб было бы охуенно, но для других...мэ, я вроде не танк. |
Contributor
|
Я думаю для звука боевого режима подойдет лучше всего коротенький проигрыш на барабанах, которые для маршей |
Collaborator
|
Я комбат мод чаще использую чтобы поворачиваться прикольно, а не стукоть |
Contributor
|
Я вспомнил идеальный пример звука комбат мода: из римворлда. |
Contributor
|
This pull request has conflicts, please resolve those before we can evaluate the pull request. |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to subscribe to this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание PR
Добавлен звук для переключения боевого режима, добавлена задержка в 1 секунду при его переключении.
Почему / Баланс
Орентироваться в переключении боевого режима можно либо по индикатору на курсоре, либо по красной иконке действия, что местами может быть неудобно. Наличие звукового эффекта поможет удобнее понимать момент переключения в "слепую".
Технические детали
В структуру BaseActionComponent добавлены три параметра:
SoundOnиSoundOff, отвечающие за звук при переключении действия.SoundLocalотвечает за проигрывание звука локально.Медиа
2025-06-14.02-22-08.mp4