- 支持性别修改、并且有颜色替换
- 支持敏感词过滤
- 支持姓名修改
通过canvas 2d来模拟了3D的视觉效果。
并且在该项目中使用了protobuf来进行前端和后端的通讯协议,这一点非常方便!
- 项目使用传统
WASD按键来控制上下左右 - 眼睛可以跟随鼠标的位置进行转动
- 按下
space空格可以输入消息,按下回车发送消息 - 左上角按钮可以输入名称,点击空白处名称生效
最新支持使用docker-compose的方式来启动服务,克隆项目后,直接执行下面命令
docker-compose up -d
访问http://localhost:8081
建议使用非特权端口启动(例如 8081),避免 macOS/Linux 上 :80 需要管理员权限。
go run main.go -web_addr :8081 -socket_addr :9000- Web 静态服务(默认目录:
web_resource/dist/):http://localhost:8081 - WebSocket 地址:
ws://localhost:9000/ws - 统计接口:
http://localhost:8081/login_charts
如果你需要修改端口:
go run main.go -web_addr :8082 -socket_addr :9001注意:如果修改了 WebSocket 端口,需要同步修改前端里建立 WebSocket 连接的端口(web_resource/src 相关代码)。
如果本地网络环境导致 go run/go build 下载依赖失败,可以临时指定 Go 模块代理:
GOPROXY=https://proxy.golang.com.cn,direct GOSUMDB=off go run main.go -web_addr :8081 -socket_addr :9000前端 Vue+canvas+websocket+protobuf
后端 Golang+websocket+protobuf+goroutine
这里列举几个在实现过程中,遇到的很有意思的问题
- 如何实现无限画布?
- 如何实现游戏状态同步?
protoc -I ./ *.proto --go_out=.
protoc --js_out=import_style=commonjs,binary:. *.proto
