Demo for Spine 4.0 for Egret
简单的 Spine 示例,你可以把 spinePlayer 拷贝到你的项目中,然后参考里面的接口去加动画。
也可以根据自己对 spine 的理解去封装接口。
Demo我瞎写的,自己用记得释放资源,over。
修改 egretProperties.json 中的引擎版本为你用的。
下面两个命令应该不用解释了把
egret build
egret run
Demo右上角提供的 spine导入,可以把自己导出的 4.0 格式的动画,拖入浏览器预览,记得 skel 和 atlas 用同一个名字。
这个库线上用了N年了,理论不存在bug。 然后如果你spine导出的预乘alpha的png图在游戏内显示不正确,参考 Main.ts 中的 injectScripts 方法,修正引擎默认的预乘操作。