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Repositório do Projeto CyberGames, desenvolvido durante o Bootcamp Full Stack da Generation Brasil.

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willaevangelista/cyber-games_java

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🎮 Projeto CyberGames 🎮

Sistema de Loja de Games

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O projeto CyberGames é uma aplicação backend desenvolvida com o Spring Framework. O principal objetivo deste sistema é criar uma API CRUD para gerenciar produtos de uma loja de games, organizados por categorias. A aplicação segue boas práticas de desenvolvimento, utilizando uma arquitetura em camadas (Model, Repository, Controller) e relacionamento One to Many entre Produto e Categoria.


Java Spring MySQL Insomnia


📖 Tabela de Conteúdo


💡 Conhecimentos Mobilizados

  • Spring Framework: Utilização do Spring Boot para a construção de APIs RESTful, utilizando boas práticas de desenvolvimento e design de APIs.
  • JPA e Hibernate: Mapeamento objeto-relacional para interação com o banco de dados MySQL.
  • Padrões de Projeto: Implementação da arquitetura em camadas (Model, Repository, Controller) e relacionamento One to Many entre as classes Categoria e Produto.
  • Banco de Dados: Criação e configuração do banco de dados MySQL com uso de Spring Data JPA para persistência dos dados.
  • RESTful API: Desenvolvimento de endpoints para manipulação de Produtos e Categorias, permitindo operações CRUD.

🏗️ Estrutura do Projeto

cybergames/
├── controller/
│   ├── ProdutoController.java
│   └── CategoriaController.java
├── model/
│   ├── Produto.java
│   └── Categoria.java
├── repository/
│   ├── ProdutoRepository.java
│   └── CategoriaRepository.java
├── resources/
│   └── application.properties
└── CyberGamesApplication.java

📂 Código Desenvolvido

Aqui estão os detalhes principais do código:

  • ProdutoController: Controlador responsável pela manipulação dos produtos. Implementa métodos como getAll(), getById(), create(), update() e delete().
  • CategoriaController: Controlador responsável pela manipulação das categorias. Implementa métodos como getAll(), getById(), create(), update() e delete().
  • Produto: Modelo que representa a entidade de um produto no banco de dados. Inclui atributos como id, nome, descricao, preco, categoria, entre outros.
  • Categoria: Modelo que representa a categoria de um produto, incluindo atributos como id, nome e o relacionamento com os produtos.
  • ProdutoRepository: Interface que estende JpaRepository, permitindo a comunicação com o banco de dados MySQL para persistir e consultar produtos.
  • CategoriaRepository: Interface que estende JpaRepository, permitindo a comunicação com o banco de dados MySQL para persistir e consultar categorias.
  • application.properties: Arquivo de configuração que define a conexão com o banco de dados MySQL, incluindo o nome do banco (db_cybergames) e outras propriedades do Spring.
  • CyberGamesApplication: Classe principal que inicializa a aplicação Spring Boot.

🛠️ Tecnologias Utilizadas

  • Linguagem: Java
  • Framework: Spring Boot
  • Banco de Dados: MySQL
  • JPA/Hibernate: Para persistência de dados
  • IDE utilizada: Spring Tools Suite (STS)
  • Ferramenta de Testes: Insomnia

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