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Álax de Carvalho Alves edited this page Jun 13, 2018 · 7 revisions

Simian Engine

Esta Game Engine busca encapsular a utilização da biblioteca Pygame e abstrair sua utilização, acelerando o desenvolvimento de jogos com python sem exigir grandes conhecimentos e entendimento do funcionamento interno de uma Game Engine, mantendo o foco do desenvolvedor no jogo e nas suas regras.

Equipe

Nome E-mail GitHub
Álax de Carvalho Alves alaxallves@gmail.com @alaxalves
Fabíola Fleury fabiola.mfleury@gmail.com @fabiolamfleury
Hugo Neves Carvalho hugonvsc@gmail.com @hugonxc
Josué Nascimento josuetk63@gmail.com @josutk
Matheus Joranhezon mjoranhezon@gmail.com @Joranhezon
Pablo Diego Silva da Silva pablodiegoss@hotmail.com @pablodiegoss
Rodrigo Oliveira Campos rodrigo.redcode@gmail.com @rodrigocam
Roger Lenke rogerlenke@gmail.com @Rdlenke

Colaboradores

Farão parte como consultores do projeto, apenas a professora, que terá como papel avaliar os artefatos criados assim como direcionar e orientar a equipe a tomar as decisões que levem o projeto a obter sucesso dentro das metas estabelecidas.

Professora Orientadora

Nome E-mail GitHub
Milene Serrano mileneserrano@gmail.com @mileneserrano

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