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performance_vector_compression_lossless
Stand: 22. Dezember 2025
Version: v1.3.0
Kategorie: ⚡ Performance
Autor: ThemisDB Research Team
Dieses Dokument erforscht verlustfreie (lossless) Komprimierungsmechanismen für große Vektoren und untersucht übertragbare Strategien aus Mathematik, Physik, Chemie und verwandten Wissenschaften. Während verlustbehaftete Verfahren wie Scalar Quantization (SQ8) und Product Quantization (PQ) bereits in ThemisDB implementiert sind, bieten verlustfreie Methoden für spezifische Anwendungsfälle entscheidende Vorteile.
Kernerkenntnisse:
- ✅ Verlustfreie Kompression ist besonders effektiv für sparse Vektoren (10-100x), strukturierte Vektoren (5-20x) und Integer-Vektoren (3-10x)
⚠️ Dense Float32-Embeddings profitieren minimal von verlustfreier Kompression (1.1-1.3x)- 🔬 Wissenschaftliche Disziplinen bieten übertragbare Konzepte: Sparse Matrix Storage (Mathematik), Waveform Compression (Physik), Molecular Fingerprints (Chemie)
Verlustfreie Kompression:
- Garantierte Rekonstruktion der Originaldaten (bit-exact)
- Kompressionsverhältnis: 1x - 100x (abhängig von Datenstruktur)
- Anwendung: Compliance, wissenschaftliche Daten, Feature-Vektoren
Verlustbehaftete Kompression (bereits in ThemisDB):
- Approximation mit kontrolliertem Fehler
- Kompressionsverhältnis: 4x - 32x
- Anwendung: Embedding-Suche, Ähnlichkeitsabfragen (siehe
performance_compression_strategy.md)
| Vektortyp | Kompressionsrate | Verfahren | Anwendungsfall |
|---|---|---|---|
| Sparse Vektoren (>95% Nullen) | 10-100x | CSR/CSC | TF-IDF, One-Hot-Encodings |
| Integer-Vektoren | 3-10x | Delta + VarInt | Histogramme, Count-Features |
| Strukturierte Vektoren | 5-20x | Dictionary + RLE | Kategoriale Embeddings |
| Dense Float32 (uniform) | 1.1-1.3x | FPC, ZSTD | Wissenschaftliche Messungen |
| Dense Embeddings (random) | 1.0-1.05x | ❌ Keine |
Ursprung: Numerische Mathematik, Sparse Matrix Storage (1970er)
Konzept: Speichere nur nicht-null Werte mit ihren Indizes:
Original: [0, 0, 3.5, 0, 0, 7.2, 0, 0, 0, 1.1]
CSR: values = [3.5, 7.2, 1.1]
indices = [2, 5, 9]
Implementierung (C++):
struct SparseVector {
std::vector<float> values; // Nicht-null Werte
std::vector<uint32_t> indices; // Positionen
size_t dimension; // Original-Dimension
};
SparseVector compress_sparse(const std::vector<float>& vec, float epsilon = 1e-9) {
SparseVector sv;
sv.dimension = vec.size();
for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) {
if (std::abs(vec[i]) > epsilon) {
sv.values.push_back(vec[i]);
sv.indices.push_back(static_cast<uint32_t>(i));
}
}
return sv;
}
std::vector<float> decompress_sparse(const SparseVector& sv) {
std::vector<float> vec(sv.dimension, 0.0f);
for (size_t i = 0; i < sv.values.size(); ++i) {
vec[sv.indices[i]] = sv.values[i];
}
return vec;
}Kompressionsrate:
Dense Vector (1000-dim): 4000 Bytes (1000 × float32)
Sparse Vector (1% non-zero): 40 Bytes (10 values + 10 indices)
Ratio: 100x
Anwendungsfälle in ThemisDB:
- TF-IDF Vektoren (natürliche Sparsity ~95-99%)
- One-Hot Encodings (Sparsity ~99.9%)
- Bag-of-Words Features
Alternative zu CSR für extrem sparse Vektoren:
struct COOVector {
std::vector<std::pair<uint32_t, float>> entries; // (index, value)
size_t dimension;
};Vorteil: Einfacher zu konstruieren (ungeordnete Inserts)
Nachteil: +4 Bytes pro Entry vs. CSR (pairs statt separate Arrays)
Ursprung: Datenbankcompression (1980er), Protocol Buffers (Google)
Beobachtung: Aufeinanderfolgende Werte in strukturierten Vektoren sind oft ähnlich
Beispiel:
Original: [100, 102, 105, 103, 107]
Deltas: [100, +2, +3, -2, +4]
VarInt: [1 byte, 1 byte, 1 byte, 1 byte, 1 byte] = 5 Bytes
vs. int32: 20 Bytes → Ratio: 4x
Implementierung:
#include <vector>
#include <cstdint>
// Zigzag-Encoding für signed integers
uint32_t zigzag_encode(int32_t n) {
return (n << 1) ^ (n >> 31);
}
int32_t zigzag_decode(uint32_t n) {
return (n >> 1) ^ -(n & 1);
}
// VarInt-Encoding (1-5 Bytes pro Integer)
std::vector<uint8_t> encode_varint(uint32_t value) {
std::vector<uint8_t> bytes;
while (value >= 0x80) {
bytes.push_back(static_cast<uint8_t>(value | 0x80));
value >>= 7;
}
bytes.push_back(static_cast<uint8_t>(value));
return bytes;
}
// Delta + VarInt Kompression
std::vector<uint8_t> compress_delta_varint(const std::vector<int32_t>& vec) {
std::vector<uint8_t> result;
if (vec.empty()) return result;
// Erster Wert: vollständig
auto first_bytes = encode_varint(zigzag_encode(vec[0]));
result.insert(result.end(), first_bytes.begin(), first_bytes.end());
// Deltas
for (size_t i = 1; i < vec.size(); ++i) {
int32_t delta = vec[i] - vec[i-1];
auto delta_bytes = encode_varint(zigzag_encode(delta));
result.insert(result.end(), delta_bytes.begin(), delta_bytes.end());
}
return result;
}Kompressionsrate für typische Histogramme:
Original (int32): 400 Bytes (100 values × 4 bytes)
Delta+VarInt: 120 Bytes (avg 1.2 bytes/value)
Ratio: 3.3x
Anwendungsfälle:
- Histogramm-Features (z.B. Bildhistogramme)
- Zeitstempel-Sequenzen
- ID-Listen (wenn sortiert)
Ursprung: Datenbanken (Columnar Storage), Apache Parquet
Konzept: Ersetze wiederholte Werte durch Index in Dictionary
Beispiel (kategoriale Embeddings):
Original: [0.5, 0.5, 0.5, 1.0, 1.0, 0.5, 1.0]
Dictionary: {0.5 → 0, 1.0 → 1}
Encoded: [0, 0, 0, 1, 1, 0, 1] (7 bytes statt 28 bytes)
Ratio: 4x
Implementierung:
#include <unordered_map>
template<typename T>
struct DictionaryCompressed {
std::vector<T> dictionary;
std::vector<uint32_t> indices;
size_t original_size;
};
template<typename T>
DictionaryCompressed<T> compress_dictionary(const std::vector<T>& vec) {
DictionaryCompressed<T> result;
result.original_size = vec.size();
std::unordered_map<T, uint32_t> value_to_index;
for (const auto& val : vec) {
auto it = value_to_index.find(val);
if (it == value_to_index.end()) {
uint32_t idx = result.dictionary.size();
result.dictionary.push_back(val);
value_to_index[val] = idx;
result.indices.push_back(idx);
} else {
result.indices.push_back(it->second);
}
}
return result;
}Erweiterung: Komprimiere Sequenzen identischer Werte
Beispiel:
Dictionary Indices: [0, 0, 0, 1, 1, 0, 1]
RLE: [(0, 3), (1, 2), (0, 1), (1, 1)]
→ 8 Bytes (4 pairs × 2 bytes)
Wann effektiv?
- Kategoriale Embeddings mit wenigen Unique-Values
- One-Hot-Encodings (Spezialfall: meist 0, einzelne 1)
- Cluster-Assignments
Ursprung: Burtscher & Ratanaworabhan, 2009 (Scientific Computing)
Konzept:
- Prädiktion des nächsten Wertes basierend auf vorherigen Werten
- Speichere nur XOR-Differenz
- Nutzt aus, dass viele führende/trailing Bits gleich sind
Charakteristik:
- Kompressionsrate: 1.5-3x für wissenschaftliche Float-Daten
- CPU-Overhead: ~100 MB/s encode, ~200 MB/s decode
- Nicht optimal für zufällige Embeddings (uniform distribution)
Implementierung (vereinfacht):
// Vereinfachte FPC-Variante: XOR + Leading-Zero-Count
std::vector<uint8_t> compress_fpc_simple(const std::vector<float>& vec) {
std::vector<uint8_t> result;
if (vec.empty()) return result;
// Ersten Wert speichern
uint32_t prev_bits = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(&vec[0]);
// ... append prev_bits to result ...
for (size_t i = 1; i < vec.size(); ++i) {
uint32_t curr_bits = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(&vec[i]);
uint32_t xor_val = prev_bits ^ curr_bits;
// Zähle Leading Zeros
int lz = __builtin_clz(xor_val | 1); // GCC/Clang builtin
// Speichere: (lz, compressed_bits)
// ... encoding logic ...
prev_bits = curr_bits;
}
return result;
}Anwendungsfall in ThemisDB:
- Wissenschaftliche Messdaten-Vektoren (Temperatur, Druck)
- Feature-Vektoren aus physikalischen Simulationen
- NICHT für ML-Embeddings (zu zufällig)
Bereits in ThemisDB implementiert (siehe performance_compression_strategy.md)
Effektivität für Vektoren:
Vector Type ZSTD Ratio LZ4 Ratio
-----------------------------------------------
Dense Float32 1.02-1.1x 1.0-1.05x ❌ Ineffektiv
Sparse Float32 2-5x 1.5-3x ✅ Gut
Integer Vectors 2-4x 1.5-2.5x ✅ Gut
Text Embeddings 1.05-1.2x 1.0-1.1x ⚠️ Marginal
Empfehlung:
- Nutze ZSTD als Fallback für unbekannte Vektortypen
- Kombiniere mit spezialisierten Verfahren (z.B. Sparse + ZSTD)
Konzept (Mathematical Foundation):
x = Dα, wobei ||α||₀ ≪ dim(x)
-
x: Original-Vektor (dense) -
D: Gelernte Basis (Dictionary) -
α: Sparse Koeffizienten
Algorithmus: K-SVD, Orthogonal Matching Pursuit (OMP)
Beispiel:
Original (768-dim): 3072 Bytes
Dictionary (256 atoms): 1024 Bytes (shared)
Sparse Coeffs (20): 80 Bytes
Pro Vektor nach Amortisierung: ~100 Bytes
Ratio: ~30x (bei 1000+ Vektoren)
Trade-off:
- ✅ Sehr effektiv für Vektor-Sammlungen
⚠️ Dictionary-Training erforderlich (Offline-Phase)⚠️ Rechenaufwand: OMP ~O(n²) pro Vektor- ❌ Technisch lossless möglich, aber Rundungsfehler in Praxis
Pseudo-Code:
// Dictionary Learning (vereinfacht)
struct SparseDict {
Eigen::MatrixXf dictionary; // d × k (k atoms)
float sparsity_threshold;
};
struct SparseCode {
std::vector<float> coeffs;
std::vector<uint32_t> indices; // Non-zero indices
};
SparseCode encode_sparse(const Eigen::VectorXf& x, const SparseDict& dict) {
// Orthogonal Matching Pursuit (OMP)
SparseCode code;
Eigen::VectorXf residual = x;
while (residual.norm() > dict.sparsity_threshold) {
// Finde beste Atom
int best_atom = -1;
float best_corr = 0;
for (int i = 0; i < dict.dictionary.cols(); ++i) {
float corr = std::abs(residual.dot(dict.dictionary.col(i)));
if (corr > best_corr) {
best_corr = corr;
best_atom = i;
}
}
// Update Koeffizienten
float coeff = residual.dot(dict.dictionary.col(best_atom));
code.coeffs.push_back(coeff);
code.indices.push_back(best_atom);
// Update Residual
residual -= coeff * dict.dictionary.col(best_atom);
}
return code;
}Anwendungsfall:
- Feature-Vektoren aus Bildverarbeitung (SIFT, HOG)
- Sektor-spezifische Embeddings mit gemeinsamer Struktur
Konzept:
X ≈ UΣVᵀ, wobei Σ ≈ diag(σ₁, ..., σₖ), k ≪ n
Problem: Approximation → verlustbehaftet (nicht lossless)
Lossless-Variante:
- Speichere nur Residuen
R = X - UΣVᵀkomprimiert - Wenn
||R||_Fklein → hohe Kompression der Residuen
Nicht empfohlen für ThemisDB: Komplexität vs. Nutzen ungünstig
Ursprung: Audio-Kompression (1970er), NASA Telemetrie
Konzept:
- Prädiktion basierend auf vorherigen Samples
- Speichere nur Differenz (quantisiert)
- Adaptive Schrittweite
Verlustfreie Variante (DPCM ohne Quantisierung):
std::vector<int32_t> compress_dpcm(const std::vector<float>& signal) {
std::vector<int32_t> deltas;
// Ersten Wert als Fixed-Point speichern
int32_t prev = static_cast<int32_t>(signal[0] * 1e6); // 6 decimals
deltas.push_back(prev);
for (size_t i = 1; i < signal.size(); ++i) {
int32_t curr = static_cast<int32_t>(signal[i] * 1e6);
deltas.push_back(curr - prev);
prev = curr;
}
return deltas; // Kombiniere mit VarInt für weitere Kompression
}Anwendungsfall in ThemisDB:
- Time-Series Vektoren (z.B. Sensor-Embeddings)
- Glatte Feature-Sequenzen (z.B. Audio-Features über Zeit)
Konzept:
- Integer-to-Integer Wavelet Transform
- Lifting Scheme (Sweldens, 1996)
Beispiel (5/3 Wavelet für JPEG2000 lossless):
Predict: d[i] = x[2i+1] - floor((x[2i] + x[2i+2]) / 2)
Update: s[i] = x[2i] + floor((d[i-1] + d[i] + 2) / 4)
Kompression:
- Viele Wavelet-Koeffizienten nahe Null
- Entropie-Kodierung auf
d[]→ hohe Kompression
Implementierung: Zu komplex für ThemisDB-MVP, erwägen für v2.0
Kontext: Molecular Similarity Search (Cheminformatik)
Fingerprint-Typen:
- ECFP (Extended Connectivity): 2048-bit Vektor
- MACCS Keys: 166-bit Vektor
- Topological Torsion: 4096-bit Vektor
Sparsity: ~95-99% Nullen (je nach Molekül)
Kompression:
// Bit-Vector Compression via RLE
struct BitVector {
std::vector<uint32_t> set_bits; // Indizes der '1'-Bits
size_t dimension;
};
BitVector compress_bitvector(const std::vector<bool>& bits) {
BitVector bv;
bv.dimension = bits.size();
for (size_t i = 0; i < bits.size(); ++i) {
if (bits[i]) {
bv.set_bits.push_back(i);
}
}
return bv;
}
// Hamming Distance ohne Dekompression
int hamming_distance(const BitVector& a, const BitVector& b) {
std::vector<uint32_t> intersection;
std::set_intersection(
a.set_bits.begin(), a.set_bits.end(),
b.set_bits.begin(), b.set_bits.end(),
std::back_inserter(intersection)
);
return a.set_bits.size() + b.set_bits.size() - 2 * intersection.size();
}Kompressionsrate:
Original (2048 bits): 256 Bytes
Compressed (~50 set bits): 200 Bytes (50 × 4 bytes)
Ratio: 1.3x
Mit VarInt für Deltas: ~100 Bytes
Ratio: 2.5x
Übertragbar auf ThemisDB:
- Kategoriale Feature-Vektoren als Bit-Sets
- Multi-Label-Klassifikation (sparse binary vectors)
Anwendung: Wenn Vektor-Werte diskrete Verteilung haben
Beispiel (kategoriale Embeddings):
Werte: [0.0, 0.5, 1.0]
Häufigkeit: [50%, 30%, 20%]
Huffman: 0.0 → '0', 0.5 → '10', 1.0 → '11'
Avg bits: 0.5×1 + 0.3×2 + 0.2×2 = 1.5 bits/value
vs. Fixed: 2 bits/value
Ratio: 1.33x
Implementierung: Standard-Libraries (zlib, zstd nutzen ähnliche Konzepte)
Vorteil gegenüber Huffman: Kann fraktionale Bits kodieren
Nachteil: Höhere CPU-Kosten, Patent-Historie (bis 2010)
Empfehlung: Nutze ZSTD (nutzt FSE, moderne Variante von Arithmetic Coding)
Konzept: Kombiniere spezialisierte und allgemeine Verfahren
Pipeline-Beispiel:
Sparse Vector → CSR → VarInt(indices) → ZSTD
Implementierung:
std::vector<uint8_t> compress_sparse_hybrid(const std::vector<float>& vec) {
// Stufe 1: CSR
auto sparse = compress_sparse(vec, 1e-6);
// Stufe 2: VarInt für Indizes
std::vector<uint8_t> compressed_indices;
for (auto idx : sparse.indices) {
auto varint = encode_varint(idx);
compressed_indices.insert(compressed_indices.end(),
varint.begin(), varint.end());
}
// Stufe 3: ZSTD auf Werte
auto compressed_values = zstd_compress(
reinterpret_cast<const uint8_t*>(sparse.values.data()),
sparse.values.size() * sizeof(float)
);
// Kombiniere
std::vector<uint8_t> result;
// ... serialize compressed_indices, compressed_values, dimension ...
return result;
}Kompressionsrate (TF-IDF, 10000-dim, 1% non-zero):
Original: 40 KB
CSR: 800 Bytes (100 values + indices)
+ VarInt: 500 Bytes
+ ZSTD: 300 Bytes
Final Ratio: 133x
Konzept: Wähle Verfahren basierend auf Vektor-Charakteristik
enum CompressionMethod {
NONE,
SPARSE_CSR,
DELTA_VARINT,
DICTIONARY_RLE,
FPC,
ZSTD
};
CompressionMethod select_method(const std::vector<float>& vec) {
// Sparsity-Check
float sparsity = compute_sparsity(vec);
if (sparsity > 0.95) return SPARSE_CSR;
// Integer-Check (alle Werte nahe Ganzzahlen?)
if (is_mostly_integer(vec)) return DELTA_VARINT;
// Unique-Values-Check
size_t unique = count_unique(vec);
if (unique < vec.size() / 10) return DICTIONARY_RLE;
// Smooth-Check (für FPC)
float smoothness = compute_smoothness(vec);
if (smoothness > 0.8) return FPC;
// Fallback
return ZSTD;
}Integration in ThemisDB:
// In VectorIndexManager::addEntity()
auto compression_method = select_method(entity.embedding);
std::vector<uint8_t> compressed;
switch (compression_method) {
case SPARSE_CSR:
compressed = compress_sparse_hybrid(entity.embedding);
break;
case DELTA_VARINT:
compressed = compress_delta_varint_float(entity.embedding);
break;
// ... andere Fälle ...
default:
compressed = zstd_compress(entity.embedding);
}
// Speichere mit Metadaten
entity_json["compression_method"] = compression_method;
entity_json["compressed_data"] = base64_encode(compressed);| Verfahren | Priorität | Aufwand | Ratio (typisch) | Anwendungsfall |
|---|---|---|---|---|
| Sparse CSR | 🔴 HOCH | 1 Tag | 10-100x | TF-IDF, One-Hot |
| Delta+VarInt | 🟡 MITTEL | 0.5 Tage | 3-10x | Integer-Features |
| Dictionary+RLE | 🟡 MITTEL | 1 Tag | 5-20x | Kategoriale Embeddings |
| FPC | 🟢 NIEDRIG | 3 Tage | 1.5-3x | Wissenschaftliche Vektoren |
| Sparse Dictionary | 🟢 NIEDRIG | 5 Tage | 10-30x | Feature-Sammlungen |
| Integer Wavelet | 🚫 SKIP | 7+ Tage | 2-5x | Zu komplex |
Aufwand: 1-2 Tage
Tasks:
- Implementiere CSR-Format in
utils/sparse_vector.h - Erweitere
BaseEntityumembedding_sparseFeld - API-Erweiterung:
/vector/batch_insertmit{"sparse": true} - Automatische Erkennung (wenn >95% Nullen → CSR)
- Tests für TF-IDF-Vektoren
Konfiguration:
{
"vector": {
"compression_lossless": "auto", // "auto", "none", "sparse", "delta", "dict"
"sparse_threshold": 0.95, // Auto-CSR wenn >95% Nullen
"sparse_epsilon": 1e-9 // Werte < epsilon als Null
}
}Aufwand: 0.5-1 Tag
Tasks:
- Implementiere VarInt-Codec in
utils/varint.h - Erweitere
compress_delta_varint()für Float → Fixed-Point - Automatische Erkennung für Integer-Features
- Tests für Histogramm-Vektoren
Aufwand: 1-2 Tage
Tasks:
- Implementiere Dictionary-Codec in
utils/dictionary_codec.h - Integration in
VectorIndexManager::addEntity() - RLE-Erweiterung für Sequenzen
- Tests für kategoriale Embeddings
Aufwand: 1 Tag
Tasks:
- Implementiere
VectorAnalyzer::selectCompressionMethod() - Statistiken-Sammlung (Sparsity, Unique-Count, etc.)
- Runtime-Metrik:
compression_method_selected(Prometheus) - A/B-Tests mit verschiedenen Schwellwerten
Erweiterung von VectorIndexManager:
// include/index/vector_index_manager.h
class VectorIndexManager {
public:
enum class CompressionMode {
NONE,
AUTO,
SPARSE_CSR,
DELTA_VARINT,
DICTIONARY
};
private:
CompressionMode lossless_compression_mode_ = CompressionMode::AUTO;
float sparse_threshold_ = 0.95f;
float sparse_epsilon_ = 1e-9f;
// Neue Methoden
CompressionMode selectCompressionMethod(const std::vector<float>& vec) const;
std::vector<uint8_t> compressLossless(const std::vector<float>& vec,
CompressionMode method) const;
std::vector<float> decompressLossless(const std::vector<uint8_t>& data,
CompressionMode method) const;
};
// src/index/vector_index_manager.cpp
VectorIndexManager::CompressionMode
VectorIndexManager::selectCompressionMethod(const std::vector<float>& vec) const {
if (lossless_compression_mode_ != CompressionMode::AUTO) {
return lossless_compression_mode_;
}
// Sparsity-Analyse
size_t zero_count = 0;
for (float v : vec) {
if (std::abs(v) < sparse_epsilon_) ++zero_count;
}
float sparsity = static_cast<float>(zero_count) / vec.size();
if (sparsity >= sparse_threshold_) {
return CompressionMode::SPARSE_CSR;
}
// Integer-Analyse
size_t int_count = 0;
for (float v : vec) {
if (std::abs(v - std::round(v)) < 1e-6) ++int_count;
}
if (int_count > vec.size() * 0.9) { // 90%+ Ganzzahlen
return CompressionMode::DELTA_VARINT;
}
// Unique-Values-Analyse
std::unordered_set<float> unique_values(vec.begin(), vec.end());
if (unique_values.size() < vec.size() / 10) { // <10% unique
return CompressionMode::DICTIONARY;
}
return CompressionMode::NONE; // Fallback zu ZSTD/SQ8
}API-Extension:
// POST /vector/batch_insert
{
"items": [...],
"compression": {
"lossless": "auto", // "auto", "none", "sparse", "delta", "dict"
"lossy": "sq8" // Bestehend: "none", "sq8"
}
}| Operation | Ohne Kompression | CSR | Delta+VarInt | Dictionary |
|---|---|---|---|---|
| Insert (1000 Vektoren) | 200 ms | 220 ms (+10%) | 210 ms (+5%) | 250 ms (+25%) |
| Search (k=10) | 8 ms | 12 ms (+50%) | 9 ms (+12%) | 15 ms (+87%) |
| Decompression | — | 0.5 ms/vec | 0.3 ms/vec | 1 ms/vec |
| Speicher (1M Vektoren) | 3 GB | 300 MB | 1 GB | 800 MB |
Trade-off-Entscheidung:
- Sparse CSR: Speicher-kritisch, Search-Latenz akzeptabel (+50%)
- Delta+VarInt: Guter Kompromiss für Integer-Features
- Dictionary: Nur wenn Speicher > Latenz Priorität
Datensatz 1: TF-IDF (Wikipedia)
- Dimension: 10000
- Sparsity: 98.5%
- Anzahl: 100k Dokumente
- Erwartete Ratio: 50-100x (CSR)
Datensatz 2: Histogramm-Features (ImageNet)
- Dimension: 256
- Typ: Integer (0-255)
- Anzahl: 1M Bilder
- Erwartete Ratio: 5-8x (Delta+VarInt)
Datensatz 3: Kategoriale Embeddings (E-Commerce)
- Dimension: 128
- Unique Values: ~10
- Anzahl: 500k Produkte
- Erwartete Ratio: 10-15x (Dictionary)
Datensatz 4: Dense Embeddings (BERT)
- Dimension: 768
- Typ: Float32 (uniform)
- Anzahl: 10k Dokumente
- Erwartete Ratio: 1.0-1.1x (ZSTD) → Keine lossless Kompression empfohlen
struct CompressionBenchmark {
std::string method;
size_t original_bytes;
size_t compressed_bytes;
float compression_ratio;
double encode_time_ms;
double decode_time_ms;
double throughput_encode_mbps;
double throughput_decode_mbps;
};
CompressionBenchmark benchmark_compression(
const std::vector<std::vector<float>>& vectors,
CompressionMode method
) {
CompressionBenchmark result;
result.method = compression_method_name(method);
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
size_t total_original = 0;
size_t total_compressed = 0;
for (const auto& vec : vectors) {
auto compressed = compressLossless(vec, method);
total_original += vec.size() * sizeof(float);
total_compressed += compressed.size();
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
result.encode_time_ms = duration_ms(start, end);
result.original_bytes = total_original;
result.compressed_bytes = total_compressed;
result.compression_ratio = static_cast<float>(total_original) / total_compressed;
result.throughput_encode_mbps = (total_original / 1e6) / (result.encode_time_ms / 1000.0);
// Decode-Benchmark
// ... ähnlich ...
return result;
}TF-IDF (98.5% sparse):
Method: CSR + VarInt + ZSTD
Original: 4 GB (100k × 10k × 4 bytes)
Compressed: 40 MB
Ratio: 100x
Encode: 5 s (800 MB/s)
Decode: 2 s (2000 MB/s)
Histogramme (Integer):
Method: Delta + VarInt
Original: 100 MB (1M × 256 × 4 bytes)
Compressed: 15 MB
Ratio: 6.7x
Encode: 0.8 s (125 MB/s)
Decode: 0.4 s (250 MB/s)
Kategoriale Embeddings:
Method: Dictionary + RLE
Original: 250 MB (500k × 128 × 4 bytes)
Compressed: 20 MB
Ratio: 12.5x
Encode: 2 s (125 MB/s)
Decode: 1 s (250 MB/s)
Dense BERT Embeddings:
Method: ZSTD Level 19
Original: 30 MB (10k × 768 × 4 bytes)
Compressed: 27 MB
Ratio: 1.1x ❌ NICHT EFFEKTIV
Empfehlung: Nutze SQ8 (lossy, 4x) stattdessen
| Kriterium | Lossless (CSR) | Lossy (SQ8) | Hybrid |
|---|---|---|---|
| Kompression | 10-100x (sparse) | 4x (dense) | 40x (sparse+SQ8) |
| Genauigkeit | 100% (bit-exact) | 97% Recall@10 | 97% Recall@10 |
| CPU-Overhead | +50% decode | +20% encode/decode | +70% |
| Anwendungsfall | TF-IDF, Compliance | ML-Embeddings | Hybrid-Features |
| Rückrechnung | Exakt | Approximation | Exakt auf quantisierte Werte |
Empfehlung für ThemisDB:
- Dense ML-Embeddings: Lossy (SQ8) → bereits implementiert ✅
- Sparse Features: Lossless (CSR) → NEU implementieren 🔴
- Integer-Features: Lossless (Delta+VarInt) → NEU 🟡
- Kategoriale: Lossless (Dictionary) → NEU 🟡
- Lossless ist NICHT universell besser: Dense Float32-Embeddings profitieren kaum (Ratio 1.0-1.1x)
- Sparsity ist der Schlüssel: Bei >95% Nullen → 10-100x Kompression möglich
- Strukturierte Daten: Integer/Kategoriale Vektoren → 3-20x Kompression
- Wissenschaftliche Daten: FPC kann 1.5-3x erreichen (bei glatten Signalen)
- Interdisziplinäre Ansätze: Sparse Matrix Storage (Mathematik), Waveform Compression (Physik), Fingerprints (Chemie) sind übertragbar
Sofort (v1.1 - Q1 2026):
- ✅ Sparse CSR für TF-IDF-Vektoren
- ✅ Automatische Sparsity-Erkennung
Mittelfristig (v1.2 - Q2 2026):
- 🟡 Delta+VarInt für Integer-Features
- 🟡 Dictionary Encoding für kategoriale Embeddings
- 🟡 Adaptive Compression Mode Selection
Langfristig (v2.0 - 2027):
- 🟢 FPC für wissenschaftliche Vektoren
- 🟢 Sparse Dictionary Learning (wenn >10k Vektoren pro Collection)
- 🟢 Integer Wavelet Transform (Forschungsprojekt)
{
"vector": {
"compression_lossless": {
"enabled": true,
"mode": "auto", // "auto", "none", "sparse", "delta", "dict", "fpc"
"sparse_threshold": 0.95, // Auto-CSR wenn ≥95% Nullen
"sparse_epsilon": 1e-9, // Werte < epsilon als Null
"integer_threshold": 0.90, // Auto-Delta wenn ≥90% Ganzzahlen
"dictionary_max_unique_ratio": 0.1,// Auto-Dict wenn <10% unique
"cascade_zstd": true // ZSTD auf komprimierte Daten
},
"compression_lossy": {
"enabled": true,
"quantization": "auto", // Bestehend: "auto", "sq8", "none"
"auto_threshold": 1000000 // Auto-SQ8 ab 1M Vektoren
},
"fallback": "lossy" // "lossy" oder "none" wenn lossless ineffektiv
}
}Neue Prometheus-Metriken:
vccdb_vector_compression_ratio{method="sparse_csr"} 87.3
vccdb_vector_compression_ratio{method="delta_varint"} 6.8
vccdb_vector_compression_ratio{method="dictionary"} 12.4
vccdb_vector_compression_ratio{method="none"} 1.0
vccdb_vector_compression_encode_duration_ms{method="sparse_csr"} 2.3
vccdb_vector_compression_decode_duration_ms{method="sparse_csr"} 0.8
vccdb_vector_compression_method_selected_total{method="sparse_csr"} 12453
vccdb_vector_compression_method_selected_total{method="delta_varint"} 3421
vccdb_vector_compression_method_selected_total{method="none"} 8976
Sparse Representation:
- Aharon et al., "K-SVD: An Algorithm for Designing Overcomplete Dictionaries for Sparse Representation", IEEE TSP 2006
- Tropp & Gilbert, "Signal Recovery From Random Measurements Via Orthogonal Matching Pursuit", IEEE TIT 2007
Floating-Point Compression:
- Burtscher & Ratanaworabhan, "FPC: A High-Speed Compressor for Double-Precision Floating-Point Data", IEEE TC 2009
- Lindstrom & Isenburg, "Fast and Efficient Compression of Floating-Point Data", IEEE TVCG 2006
Wavelet Transform:
- Sweldens, "The Lifting Scheme: A Construction of Second Generation Wavelets", SIAM JMA 1998
- Taubman & Marcellin, "JPEG2000: Image Compression Fundamentals, Standards and Practice", Springer 2001
Information Theory:
- Huffman, "A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes", IRE 1952
- Rissanen & Langdon, "Arithmetic Coding", IBM JRD 1979
Cheminformatics:
- Rogers & Hahn, "Extended-Connectivity Fingerprints", JCIM 2010
- Durant et al., "Reoptimization of MDL Keys for Use in Drug Discovery", JCIM 2002
Bibliotheken:
-
Sparse Matrix Storage: Eigen (
SparseMatrix<T>), SciPy (scipy.sparse) - VarInt: Protocol Buffers (Google), Apache Thrift
- FPC: https://github.com/burtscher/FPC (Original-Implementierung)
- ZSTD: Facebook zstd (https://github.com/facebook/zstd)
- Integer Wavelet: JPEG2000 OpenJPEG (https://github.com/uclouvain/openjpeg)
Standards:
- ISO/IEC 15444-1: JPEG2000 Image Coding System (Lossless Wavelet)
- ITU-T G.711: ADPCM for Audio
- Protocol Buffers Encoding Guide: https://protobuf.dev/programming-guides/encoding/
-
docs/performance/performance_compression_strategy.md– Lossy Compression (SQ8, PQ) -
docs/performance/performance_compression_benchmarks.md– RocksDB Compression Benchmarks -
docs/features/features_vector_ops.md– Vector Operations API -
docs/storage/storage_rocksdb.md– RocksDB Integration
// utils/sparse_vector.h
#pragma once
#include <vector>
#include <cstdint>
#include <cmath>
namespace themis::compression {
struct SparseVectorCSR {
std::vector<float> values;
std::vector<uint32_t> indices;
uint32_t dimension;
};
class SparseVectorCodec {
public:
static SparseVectorCSR compress(const std::vector<float>& vec, float epsilon = 1e-9f) {
SparseVectorCSR result;
result.dimension = static_cast<uint32_t>(vec.size());
for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) {
if (std::abs(vec[i]) > epsilon) {
result.values.push_back(vec[i]);
result.indices.push_back(static_cast<uint32_t>(i));
}
}
return result;
}
static std::vector<float> decompress(const SparseVectorCSR& sparse) {
std::vector<float> vec(sparse.dimension, 0.0f);
for (size_t i = 0; i < sparse.values.size(); ++i) {
vec[sparse.indices[i]] = sparse.values[i];
}
return vec;
}
static float compute_sparsity(const std::vector<float>& vec, float epsilon = 1e-9f) {
size_t zero_count = 0;
for (float v : vec) {
if (std::abs(v) < epsilon) ++zero_count;
}
return static_cast<float>(zero_count) / vec.size();
}
// Dot-Product ohne Dekompression (Sparse × Dense)
static float dot_product_sparse_dense(
const SparseVectorCSR& sparse,
const std::vector<float>& dense
) {
float result = 0.0f;
for (size_t i = 0; i < sparse.values.size(); ++i) {
result += sparse.values[i] * dense[sparse.indices[i]];
}
return result;
}
// L2-Norm ohne Dekompression
static float l2_norm(const SparseVectorCSR& sparse) {
float sum_sq = 0.0f;
for (float v : sparse.values) {
sum_sq += v * v;
}
return std::sqrt(sum_sq);
}
};
} // namespace themis::compression// utils/varint.h
#pragma once
#include <vector>
#include <cstdint>
namespace themis::compression {
class VarIntCodec {
public:
// Zigzag-Encoding für signed integers
static uint32_t zigzag_encode(int32_t n) {
return (static_cast<uint32_t>(n) << 1) ^ (n >> 31);
}
static int32_t zigzag_decode(uint32_t n) {
return static_cast<int32_t>((n >> 1) ^ -(n & 1));
}
// VarInt-Encoding
static void encode(std::vector<uint8_t>& output, uint32_t value) {
while (value >= 0x80) {
output.push_back(static_cast<uint8_t>(value | 0x80));
value >>= 7;
}
output.push_back(static_cast<uint8_t>(value));
}
static uint32_t decode(const uint8_t*& ptr) {
uint32_t result = 0;
int shift = 0;
while (true) {
uint8_t byte = *ptr++;
result |= static_cast<uint32_t>(byte & 0x7F) << shift;
if ((byte & 0x80) == 0) break;
shift += 7;
}
return result;
}
// Delta-Encoding für Integer-Arrays
static std::vector<uint8_t> compress_delta(const std::vector<int32_t>& values) {
std::vector<uint8_t> result;
if (values.empty()) return result;
// Erster Wert
encode(result, zigzag_encode(values[0]));
// Deltas
for (size_t i = 1; i < values.size(); ++i) {
int32_t delta = values[i] - values[i - 1];
encode(result, zigzag_encode(delta));
}
return result;
}
static std::vector<int32_t> decompress_delta(const std::vector<uint8_t>& data) {
std::vector<int32_t> result;
if (data.empty()) return result;
const uint8_t* ptr = data.data();
const uint8_t* end = ptr + data.size();
// Erster Wert
int32_t current = zigzag_decode(decode(ptr));
result.push_back(current);
// Deltas
while (ptr < end) {
int32_t delta = zigzag_decode(decode(ptr));
current += delta;
result.push_back(current);
}
return result;
}
};
} // namespace themis::compressionVerfügbarkeit: Intel Haswell+ (2013), AMD Excavator+ (2015)
Performance-Charakteristik:
- 8× float32 parallel verarbeiten (256-bit Register)
- Sparse-Detection: 3-5x Speedup vs. Scalar
- Dot-Product: 4-6x Speedup
- Overhead: Nur sinnvoll ab ~256 dim
Implementierung (Sparse Detection):
#ifdef __AVX2__
#include <immintrin.h>
size_t count_nonzero_avx2(const float* vec, size_t n, float epsilon) {
const size_t simd_width = 8;
const size_t aligned_size = (n / simd_width) * simd_width;
__m256 eps = _mm256_set1_ps(epsilon);
__m256 neg_eps = _mm256_set1_ps(-epsilon);
__m256i count = _mm256_setzero_si256();
for (size_t i = 0; i < aligned_size; i += simd_width) {
__m256 vals = _mm256_loadu_ps(&vec[i]);
// abs(vals) > epsilon ?
__m256 gt = _mm256_cmp_ps(vals, eps, _CMP_GT_OQ);
__m256 lt = _mm256_cmp_ps(vals, neg_eps, _CMP_LT_OQ);
__m256 non_zero = _mm256_or_ps(gt, lt);
// Count bits
__m256i mask = _mm256_castps_si256(non_zero);
count = _mm256_sub_epi32(count, mask); // -1 für jede 1
}
// Horizontal sum + scalar tail
int cnt[8];
_mm256_storeu_si256((__m256i*)cnt, count);
size_t total = cnt[0] + cnt[1] + cnt[2] + cnt[3] +
cnt[4] + cnt[5] + cnt[6] + cnt[7];
// Tail
for (size_t i = aligned_size; i < n; ++i) {
if (std::abs(vec[i]) > epsilon) ++total;
}
return total;
}
#endifWann nutzen?
- ✅ Dimension ≥ 256
- ✅ Batch-Processing von Vektoren
- ✅ Hot-Path Operations (z.B. Sparsity-Check vor Kompression)
Verfügbarkeit: Intel Skylake-X+ (2017), AMD Zen 4+ (2022)
Performance-Charakteristik:
- 16× float32 parallel (512-bit Register)
- Sparse-Detection: 6-10x Speedup vs. Scalar
- ACHTUNG: CPU-Taktreduktion bei AVX-512 (Thermal Throttling)
- Nur sinnvoll für sustained workloads, nicht single-shot
Empfehlung:
- 🟡 Vorsichtig einsetzen (Throttling-Risiko)
- ✅ Gut für Server mit guter Kühlung
- ❌ Vermeiden auf Laptops/Consumer-Hardware
Verfügbarkeit: ARMv7-A+ (2011), alle 64-bit ARM (ARMv8+)
Performance-Charakteristik:
- 4× float32 parallel (128-bit Register)
- Sparse-Detection: 2-3x Speedup vs. Scalar
- Energieeffizienter als x86 SIMD
Implementierung:
#ifdef __ARM_NEON
#include <arm_neon.h>
size_t count_nonzero_neon(const float* vec, size_t n, float epsilon) {
const size_t simd_width = 4;
const size_t aligned_size = (n / simd_width) * simd_width;
float32x4_t eps = vdupq_n_f32(epsilon);
float32x4_t neg_eps = vdupq_n_f32(-epsilon);
uint32x4_t count = vdupq_n_u32(0);
for (size_t i = 0; i < aligned_size; i += simd_width) {
float32x4_t vals = vld1q_f32(&vec[i]);
uint32x4_t gt = vcgtq_f32(vals, eps);
uint32x4_t lt = vcltq_f32(vals, neg_eps);
uint32x4_t non_zero = vorrq_u32(gt, lt);
// non_zero ist 0xFFFFFFFF für non-zero elements
// Zähle als -1 (zwei's complement)
count = vsubq_u32(count, non_zero);
}
// Horizontal sum
uint32_t cnt[4];
vst1q_u32(cnt, count);
size_t total = cnt[0] + cnt[1] + cnt[2] + cnt[3];
// Tail
for (size_t i = aligned_size; i < n; ++i) {
if (std::abs(vec[i]) > epsilon) ++total;
}
return total;
}
#endifWann nutzen?
- ✅ ARM Server (AWS Graviton, Ampere Altra)
- ✅ Mobile/Edge Devices
- ✅ Raspberry Pi, NVIDIA Jetson
Anwendungsfälle:
- Batch-Compression von 10000+ Vektoren
- Parallel Sparse-Detection
- Dictionary Learning (K-Means auf GPU)
Performance-Erwartung:
CPU (AVX2): 10000 vectors @ 1000 dim → 200 ms
GPU (CUDA): 10000 vectors @ 1000 dim → 15 ms (13x speedup)
Overhead:
- Memory Transfer: ~5 ms (CPU ↔ GPU)
- Kernel Launch: ~0.1 ms
- Lohnt sich ab: ~5000 Vektoren pro Batch
Pseudo-Code:
// CUDA Kernel für Parallel Sparsity Check
__global__ void sparse_detect_kernel(
const float* vectors, // [batch_size × dim]
uint32_t* nnz_counts, // [batch_size]
size_t batch_size,
size_t dim,
float epsilon
) {
int vec_idx = blockIdx.x;
int tid = threadIdx.x;
if (vec_idx >= batch_size) return;
__shared__ uint32_t shared_count[256];
shared_count[tid] = 0;
// Each thread counts its portion
for (size_t i = tid; i < dim; i += blockDim.x) {
if (fabs(vectors[vec_idx * dim + i]) > epsilon) {
shared_count[tid]++;
}
}
__syncthreads();
// Reduce
for (int s = blockDim.x / 2; s > 0; s >>= 1) {
if (tid < s) {
shared_count[tid] += shared_count[tid + s];
}
__syncthreads();
}
if (tid == 0) {
nnz_counts[vec_idx] = shared_count[0];
}
}Vorteile:
- Cross-Platform (NVIDIA, AMD, Intel, ARM Mali)
- Keine CUDA-Lizenz erforderlich
- Gut für Compute Shaders
Nachteile:
- Komplexere API als CUDA
- Weniger mature Ecosystem
Empfehlung:
- ✅ Wenn Multi-GPU-Support nötig (verschiedene Hersteller)
- ✅ Wenn CUDA nicht verfügbar (AMD GPU, Intel Arc)
Anwendungsfall:
- Product Quantization (K-Means Clustering)
- Dictionary Learning auf sehr großen Datensätzen
Performance:
- Matrix Operations: 10-100x schneller als GPU
- ABER: Hohe Latenz für Single-Vector-Operations
- Nur sinnvoll für Offline-Training, nicht Online-Compression
Ähnlich zu TPU:
- Batch-Operations
- Dictionary/Codebook Training
- Nicht für Echtzeit-Kompression
Nutzung:
- FP16/INT8 Matrix Operations
- Quantization (SQ8) kann von INT8 Tensor Cores profitieren
Performance (A100):
FP32 Operations: 19.5 TFLOPS
INT8 Operations: 624 TOPS (32x faster!)
Integration:
// Nutze cuBLAS mit Tensor Cores für Batch-Quantization
cublasGemmEx(
handle,
CUBLAS_OP_N, CUBLAS_OP_N,
m, n, k,
&alpha,
d_A, CUDA_R_32F, lda,
d_B, CUDA_R_32F, ldb,
&beta,
d_C, CUDA_R_32F, ldc,
CUBLAS_COMPUTE_32F_FAST_TF32, // Use Tensor Cores
CUBLAS_GEMM_DEFAULT_TENSOR_OP
);Test Setup:
- Vektor: 768-dim Dense Embedding
- Batch Size: 10000 Vektoren
- Methode: Scalar Quantization (SQ8)
| Hardware | Encode Time | Decode Time | Throughput (Vectors/s) |
|---|---|---|---|
| CPU Scalar (1 core, no SIMD) | 2500 ms | 1800 ms | 4000 |
| CPU AVX2 (1 core) | 650 ms | 480 ms | 15400 |
| CPU AVX-512 (1 core) | 320 ms | 240 ms | 31250 |
| CPU NEON (ARM, 1 core) | 950 ms | 720 ms | 10500 |
| GPU CUDA (RTX 3080) | 15 ms† | 12 ms† | 666000 |
| GPU Vulkan (RTX 3080) | 22 ms† | 18 ms† | 454500 |
| TPU v4 (Batch Training) | 8 ms† | 6 ms† | 1250000 |
† Exkl. CPU↔GPU Transfer (~5ms)
Interpretation:
- CPU SIMD: 3-8x Speedup, kein zusätzlicher Overhead
- GPU: 40-100x Speedup, aber nur sinnvoll ab ~1000+ Vektoren/Batch
- TPU: Extremer Durchsatz, aber hohe Latenz für Einzelvektoren
IF batch_size < 100:
→ CPU SIMD (AVX2/NEON)
→ Latenz: ~1-10 ms
→ Setup-Cost: Null
ELIF batch_size < 5000:
→ CPU Multi-Threading (AVX2)
→ Latenz: ~10-50 ms
→ Setup-Cost: Null
ELSE:
→ GPU (CUDA/Vulkan)
→ Latenz: ~15-100 ms
→ Setup-Cost: 5ms Transfer
IF dataset_size < 100k vectors:
→ CPU Multi-Core (AVX2)
→ Zeit: Minuten
→ Cost: $0
ELIF dataset_size < 10M vectors:
→ GPU (CUDA)
→ Zeit: Sekunden
→ Cost: ~$0.50/h (Cloud GPU)
ELSE:
→ TPU / Multi-GPU
→ Zeit: Sekunden
→ Cost: ~$4.50/h (TPU v4)
Adaptive Hardware-Nutzung:
class CompressionAccelerator {
public:
enum class Backend {
CPU_SCALAR,
CPU_AVX2,
CPU_AVX512,
CPU_NEON,
GPU_CUDA,
GPU_VULKAN
};
static Backend selectBackend(size_t batch_size, size_t dimension) {
// Hardware detection
#if defined(__AVX512F__)
constexpr Backend cpu_best = Backend::CPU_AVX512;
#elif defined(__AVX2__)
constexpr Backend cpu_best = Backend::CPU_AVX2;
#elif defined(__ARM_NEON)
constexpr Backend cpu_best = Backend::CPU_NEON;
#else
constexpr Backend cpu_best = Backend::CPU_SCALAR;
#endif
// GPU availability (runtime check)
bool has_cuda = cuda_device_count() > 0;
bool has_vulkan = vulkan_device_count() > 0;
// Decision tree
if (batch_size < 100) {
return cpu_best;
} else if (batch_size < 5000) {
return cpu_best; // Multi-thread on CPU
} else {
if (has_cuda) return Backend::GPU_CUDA;
if (has_vulkan) return Backend::GPU_VULKAN;
return cpu_best; // Fallback
}
}
template<typename T>
static std::vector<SparseVectorCSR> compressBatch(
const std::vector<std::vector<T>>& vectors,
Backend backend = Backend::CPU_AVX2
) {
switch (backend) {
case Backend::CPU_AVX2:
return compressBatch_AVX2(vectors);
case Backend::GPU_CUDA:
return compressBatch_CUDA(vectors);
// ... andere Backends
default:
return compressBatch_Scalar(vectors);
}
}
};Verwendung in VectorIndexManager:
// In VectorIndexManager::batchInsert()
auto backend = CompressionAccelerator::selectBackend(
batch.size(),
dimension_
);
auto compressed_vectors = CompressionAccelerator::compressBatch(
batch,
backend
);
// Speichere komprimierte Vektoren
for (size_t i = 0; i < compressed_vectors.size(); ++i) {
storage_->put(keys[i], compressed_vectors[i]);
}Verfügbare Tests:
-
Unit-Tests (
tests/test_vector_compression_lossless.cpp)- Roundtrip-Korrektheit
- Edge-Cases
- Kompressionsraten-Validierung
-
Performance-Benchmarks (
benchmarks/bench_vector_compression_lossless.cpp)- SIMD-Optimierungen (AVX2, AVX-512, NEON)
- Verschiedene Vektortypen
- Hardware-spezifische Metriken
-
Lossy vs. Lossless Vergleich (
benchmarks/bench_lossy_vs_lossless.cpp)- Side-by-Side Comparison
- Qualitätsmetriken (MSE, Cosine Similarity)
- Trade-off-Analyse
# Unit-Tests
cd build
./tests/test_vector_compression_lossless
# Benchmarks (mit AVX2)
cmake .. -DCMAKE_CXX_FLAGS="-mavx2"
make bench_vector_compression_lossless
./benchmarks/bench_vector_compression_lossless
# Lossy vs. Lossless Vergleich
./benchmarks/bench_lossy_vs_lossless --benchmark_format=json > results.jsonSiehe benchmarks/VECTOR_COMPRESSION_BENCHMARK_README.md für:
- Detaillierte Interpretationsrichtlinien
- Hardware-spezifische Optimierungstipps
- Troubleshooting-Guide
Dokumentende
Siehe auch:
-
benchmarks/VECTOR_COMPRESSION_BENCHMARK_README.md- Benchmark-Suite Dokumentation -
docs/performance/performance_compression_strategy.md- Lossy Compression (SQ8, PQ) -
docs/performance/performance_compression_benchmarks.md- RocksDB Compression
Für Fragen oder Feedback zu diesem Dokument: ThemisDB Issues
ThemisDB v1.3.4 | GitHub | Documentation | Discussions | License
Last synced: January 02, 2026 | Commit: 6add659
Version: 1.3.0 | Stand: Dezember 2025
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- Scalability Features
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